

| NOMBRE. | Solomon Gontier |
| ALIASES. | Daddy, Sugar Daddy, Daddiest, |
| EDAD. | 27 |
| ESPECIE. | Humano |
| CUMPLEAÑOS. | 20/03 |
| GENERO. | Masculino (he/him) |
| ORIENTACION. | Bisexual |
| LOCALIZACIÓN. | Noxis |
| CARTA. | El Emperador |
“Power is an illusion of perception.”
| MBTI. | INTJ |
| TEMPERAMENTO. | Calmado, tranquilo, calculador en ocasiones, noble |
| ALINEAMIENTO. | Legal Neutral |
| ALTURA. | 191 cm |
| PELO. | Largo, castaño oscuro, recogido en una coleta la mayoría de veces |
| OJOS. | Ambarinos con destellos dorados |

Durante años, la familia Gontier fue una de las casas nobles más importantes de Noxis. Desde tiempos inmemoriales, esta casa estuvo presente, siendo uno de los pilares fundamentales de las altas esferas noxianas, un bastión de seguridad frente a las amenazas sobrenaturales que merodeaban por la oscuridad de la ciudad.El sino de la famila Gontier se torció hace cinco años, cuando un grupo organizado, que años mas tarde se daría a conocer como la Herejía, orquestó un atentado contra los principales miembros de la casa. Su padre y su abuelo fueron asesinados, y con su hermano desaparecido, su madre gravemente envenenada tan solo quedaba Solomon como único cabeza de familia. Con 20 años, el joven ya estaba preparado para gestionar muchos de los asuntos propios de la familia, pero de golpe se vió forzado a hacerlo solo. Por suerte, el chico progresó con mucha rapidez, demostrando ser capaz de administrar los negocios, encargarse de la casa y hacerle frente al cargo público que suponía el puesto.Pero las desgracias de los Gontier no habían acabado todavía. Cuando un maremoto de grandes dimensiones azotó la ciudad, y con la aparición de un complot para acabar con su vida por parte de uno de sus propios familiares, el noble se vió obligado a escapar de Noxis. Los últimos dos años, Solomon vivió fuera de Noxis, viajando por el mundo y gestionando los negocios de la familia Gontier en el extranjero, hasta volverse una de las familias más ricas del mundo. Con el tiempo, los conspiradores que buscaban acabar con su vida, entre los que figuraba el hermano de su padre, fueron ejecutados por su propia mano.Y ahora, el joven Gontier vuelve a Noxis. El Loco lo recibió de nuevo con los brazos abiertos, y viendo la determinación renovada del joven, le entregó de nuevo aquello que siempre le había pertenecido. La carta del Emperador.Y ahora, con sus poderes de vuelta y todo el conocimiento que ha aprendido durante sus viajes, el Ciervo ha vuelto, dispuesto a cambiar las tornas de la guerra ,cueste lo que cueste. TRIVIA.
El paladar de Solomon está especialmente entrenado, siendo capaz de distinguir incluso la procedencia de las especias en la comida. Esto se debe a que está entrenado en reconocer venenos, por sus experiencias previas.
En sus viajes fuera de Noxis ha aprendido artes marciales, no tanto por defensa propia sino como forma de disciplina.
Se le da especialmente bien la oratoria.
Aunque ahora conoce el uso de varias armas, siempre ha preferido la lanza, ya que esta es el arma con la que empezó, y la predilecta de su padre.
Se sabe al dedillo las leyes, ya no solo las noxianas, sino la de varios paises del mundo.
Cuando el Loco le otorgó por primera vez la carta de El Emperador, el aspecto de esta cambió, adaptándose a su imagen. Esto sucedió de nuevo al recuperarla.

BAILOUT. — PasivaSolomon ha desarrollado con los años un aura regia a su alrededor, como líder de una familia noble de gran renombre. Y con el poder que su carta le confiere, esto se ha magnificado de forma exponencial.
Por esto, las personas a su alrededor pueden sentir como de Solomon emana una confianza sobrenatural, que inspira respeto entre sus aliados e infunde miedo en sus enemigos. IMPERIAL MANDATE. — Iron
Con esta habilidad, Solomon es capaz de lanzarle órdenes a los objetos inanimados a su alrededor, haciendo que estos obedezcan a su mandato. Estás órdenes deben ser ordenes simples, tales como "ataca", "defiéndeme" o "ve hacia allí", pero no puede transmitir órdenes más complejas de una sola frase.Puede controlar varios objetos y lanzarles órdenes, siempre y cuando la suma de su peso no supere los 100 kilos. Objetos que estén siendo agarrados por otras criaturas no obedecen esta orden, a no ser que ya la estuviesen obedeciendo previamente.